Por qué la teoría es importante
Como introducción a la categoría de Teoría, creo que es un buen comienzo el hacernos la siguiente pregunta (como seguro que alguno se hará): ¿Por qué hablar de teoría de los juegos de rol? ¿Por qué no, simplemente, jugar?
La respuesta es, por supuesto, que no hay por qué. Puedes simplemente jugar al juego que sea que estás jugando y no preocuparte de más. Pero en la vida, en general, es conveniente preguntarse qué hay detrás de lo que hacemos, por qué es cómo es, y especialmente cómo puede mejorarse. Si no lo haces, puede que tengas problemas que de otro modo no tendrías, pero lo que es más importante: si entiendes qué está ocurriendo de verdad en la mesa de juego, puedes conseguir mucha mayor diversión y calidad en ella. Aprender siempre es bueno, y más aún plantearse cosas que damos por sentadas.
Como ejemplos, veamos las siguientes expresiones relativamente comunes entre jugadores de rol y que demuestran desconocimiento de la teoría detrás de los juegos:
- El sistema de juego realmente no importa: lo que importa es un buen Director de Juego y unos buenos jugadores. Lo que debe hacer el sistema es no entrometerse en la diversión.
- Lo pasamos genial: ¡no tiramos ni un solo dado en todo el juego, simplemente representamos a nuestros personajes!
- En un juego de rol no hay ganadores ni perdedores: es una forma colaborativa de crear una historia.
- En un juego de rol, el Director de Juego es el “director/guionista” de una película en la que los jugadores son los “actores” a la vez que “guionistas” de sus personajes.
En Polihedria queremos tratar de divulgar algunos de los conceptos más importantes en la teoría de los juegos de rol en general, y más en particular la formalización más estructurada que conocemos: la creada fundamentalmente por Ron Edwards en su sitio web, The Forge, y a la que han aportado conceptos fundamentales gente como Jonathan Tweet o Vincent Baker. Esperamos que lo disfrutes, conozcas o no esos trabajos.
En esta categoría empezaremos tratando algunos conceptos básicos: lo que es el Sistema, cómo se diferencian unos sistemas de otros respecto a sus objetivos y a cómo resuelven los conflictos del juego, etc. Más adelante trataremos otros asuntos más escabrosos, pero debemos plantar bases sólidas en primer lugar.

El texto de Por qué la teoría es importante , por Pedro Gómez-Esteban, salvo donde se mencione explícitamente, está publicado bajo Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 2.5 Spain License.
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