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	<title>Comments for Polihedria</title>
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	<description>Rol en profundidad</description>
	<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 01:36:50 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Comment on Más disculpas y D&#038;D 4E by Heraclius</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=16#comment-22</link>
		<dc:creator>Heraclius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 18:15:44 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Llevo jugando a D&#38;D desde 1988 lo que me situa directamente en la vieja escuela. Mi primera partida fue al básico y, desde ahí, he jugado todas las ediciones. Creo, por tanto, que estoy capacidado para opinar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Estoy hasta el gorro de leer opiniones no fundamentadas sobre 4E de gente que jamás ha jugado una sola partida. Mi grupo saltó a 4E en enero. Probamos una partida a ver si nos gustaba y dejabamos la 3.5 a la que llevábamos años jugando. Tras la primera partida, que por cierto dirigí yo, la conclusión fue unánime: 4E es la HOSTIA.
Si tiene algún problema o defecto es el de siempre: los jugadores. Rol es rol, y rol significa "rolear". No se puede acusar al sistema 4E de matar el rol porque éste lo promueven tanto el DM como los jugadores.
Si te da la gana puedes convertir 4E en un juego de minis pero un grupo con sentido común y con auténticas ganas de pasarlo bien pondrá el acento en una buena historia, en interpretar los personajes y en funcionar como party.
Por eso la 4E ha cuajado tan bien en mi grupo, porque hacemos un roleo cojonudo, el master (que NO soy yo habitualmente) es muy bueno en lo suyo y para colmo hemos descubierto unas posibilidades tácticas en los combates desconocidas hasta ahora.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hay gente que ha dicho que D&#38;D había muerto con la 4E pero se equivocan de cabo a rabo. Está más vivo que nunca y, aún voy más lejos, 4E es la mejor edición hasta la fecha con diferencia.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;¿Está hecha para sacarnos los cuartos? Sin duda. Todo lo han cuadrado como un puzzle cósmico: el ritmo y compartimentación de la salida de los manuales "core", los añadidos imprescindibles, las aventuras por tiers, la calidad del arte (jamás igualada por ninguna otra edición previa), las minis, la suscripción insider... arf arf. Y todo lo que queda por venir, incluyendo el tablero virtual y tal. Por cierto, el Character Builder es lo mejor de la historia y os lo digo yo que me peleé durante años con las incompatibilidades de e-tools.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sí, está hecho para sacarnos los cuartos... y muy a gusto que me los gasto. Merece la pena. Dadle una oportunidad porque D&#38;D crece, a pesar de lo que los pesimistas y agoreros digan por ahí.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo jugando a D&amp;D desde 1988 lo que me situa directamente en la vieja escuela. Mi primera partida fue al básico y, desde ahí, he jugado todas las ediciones. Creo, por tanto, que estoy capacidado para opinar.</p>

<p>Estoy hasta el gorro de leer opiniones no fundamentadas sobre 4E de gente que jamás ha jugado una sola partida. Mi grupo saltó a 4E en enero. Probamos una partida a ver si nos gustaba y dejabamos la 3.5 a la que llevábamos años jugando. Tras la primera partida, que por cierto dirigí yo, la conclusión fue unánime: 4E es la HOSTIA.
Si tiene algún problema o defecto es el de siempre: los jugadores. Rol es rol, y rol significa &#8220;rolear&#8221;. No se puede acusar al sistema 4E de matar el rol porque éste lo promueven tanto el DM como los jugadores.
Si te da la gana puedes convertir 4E en un juego de minis pero un grupo con sentido común y con auténticas ganas de pasarlo bien pondrá el acento en una buena historia, en interpretar los personajes y en funcionar como party.
Por eso la 4E ha cuajado tan bien en mi grupo, porque hacemos un roleo cojonudo, el master (que NO soy yo habitualmente) es muy bueno en lo suyo y para colmo hemos descubierto unas posibilidades tácticas en los combates desconocidas hasta ahora.</p>

<p>Hay gente que ha dicho que D&amp;D había muerto con la 4E pero se equivocan de cabo a rabo. Está más vivo que nunca y, aún voy más lejos, 4E es la mejor edición hasta la fecha con diferencia.</p>

<p>¿Está hecha para sacarnos los cuartos? Sin duda. Todo lo han cuadrado como un puzzle cósmico: el ritmo y compartimentación de la salida de los manuales &#8220;core&#8221;, los añadidos imprescindibles, las aventuras por tiers, la calidad del arte (jamás igualada por ninguna otra edición previa), las minis, la suscripción insider&#8230; arf arf. Y todo lo que queda por venir, incluyendo el tablero virtual y tal. Por cierto, el Character Builder es lo mejor de la historia y os lo digo yo que me peleé durante años con las incompatibilidades de e-tools.</p>

<p>Sí, está hecho para sacarnos los cuartos&#8230; y muy a gusto que me los gasto. Merece la pena. Dadle una oportunidad porque D&amp;D crece, a pesar de lo que los pesimistas y agoreros digan por ahí.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Más disculpas y D&#038;D 4E by Naeros</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=16#comment-18</link>
		<dc:creator>Naeros</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 10:08:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Yo la verdad es que después de AD&#38;D no he seguido en profundidad el mundo "Dungeons".
La versión 3 y 3.5 nunca terminó de convencerme y la 4 me parece que no me va a volver a enganchar.
Más que nada porque parece orientada a jugar con miniaturas y táctica pura y dura. En el grupo con el que jugamos solemos ser más interpretativos y menos de combate, así que no sé si encajará.
Cuando queremos estrategia jugamos a Juego de Tronos (el juego de mesa) que por cierto está muy chulo =)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La otra crítica que has puesto, la de DitV, me ha gustado mucho, parece un juego muy interesante =D&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(Acabo de llegar desde El Tamiz, por cierto)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo la verdad es que después de AD&amp;D no he seguido en profundidad el mundo &#8220;Dungeons&#8221;.
La versión 3 y 3.5 nunca terminó de convencerme y la 4 me parece que no me va a volver a enganchar.
Más que nada porque parece orientada a jugar con miniaturas y táctica pura y dura. En el grupo con el que jugamos solemos ser más interpretativos y menos de combate, así que no sé si encajará.
Cuando queremos estrategia jugamos a Juego de Tronos (el juego de mesa) que por cierto está muy chulo =)</p>

<p>La otra crítica que has puesto, la de DitV, me ha gustado mucho, parece un juego muy interesante =D</p>

<p>(Acabo de llegar desde El Tamiz, por cierto)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Más disculpas y D&#038;D 4E by marciano</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=16#comment-17</link>
		<dc:creator>marciano</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 13:00:32 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Acabo de descubrir tu blog. Sólo animarte a que sigas publicando, aunque sea cada 9 semanas y media. Un saludo&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de descubrir tu blog. Sólo animarte a que sigas publicando, aunque sea cada 9 semanas y media. Un saludo</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Más disculpas y D&#038;D 4E by Pedro</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=16#comment-16</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 07:34:23 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;René,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Lo he leído y me encanta el modelo abierto que están siguiendo. No sé si me gusta más que 4E o no, habrá que esperar... pero me parece un proyecto genial :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>René,</p>

<p>Lo he leído y me encanta el modelo abierto que están siguiendo. No sé si me gusta más que 4E o no, habrá que esperar&#8230; pero me parece un proyecto genial <img src='http://polihedria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Más disculpas y D&#038;D 4E by René López</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=16#comment-15</link>
		<dc:creator>René López</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 06:41:48 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Supongo que para este momento ya habrás oído hablar de Pathfinder. No se bien por qué, pero me gusta más que 4e.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://paizo.com/pathfinderRPG&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Saludos&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que para este momento ya habrás oído hablar de Pathfinder. No se bien por qué, pero me gusta más que 4e.</p>

<p><a href="http://paizo.com/pathfinderRPG" rel="nofollow">http://paizo.com/pathfinderRPG</a></p>

<p>Saludos</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on El árbol misterioso (4/4) by Hebus</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=12#comment-13</link>
		<dc:creator>Hebus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 10:31:21 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Ahora entiendo mejor tus historias de extraterrestres lagartos con anagramas como nombres. Eres una verdader caja de sorpresas.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La historia parece muy interesante. Intentaré introducirla la proxima vez que hagamos una quedada de rol. Aunque con las novias presionando para jugar en bucles interminables de singstar ls ocasiones son cada vez más escasas.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un abrazo Pedro&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora entiendo mejor tus historias de extraterrestres lagartos con anagramas como nombres. Eres una verdader caja de sorpresas.</p>

<p>La historia parece muy interesante. Intentaré introducirla la proxima vez que hagamos una quedada de rol. Aunque con las novias presionando para jugar en bucles interminables de singstar ls ocasiones son cada vez más escasas.</p>

<p>Un abrazo Pedro</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Crítica - Dogs in the Vineyard by Pedro</title>
		<link>http://polihedria.net/?p=14#comment-12</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 05:05:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://polihedria.net/2007/09/01/critica-dogs-in-the-vineyard/#comment-12</guid>
		<description>&lt;p&gt;Fernando,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ésa es una de las peculiaridades de DitV - la labor del DJ está muy clara y sus poderes limitados. Los protagonistas, al contrario que en muchos otros juegos, son los jugadores.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;René,
He estado sin actualizar durante mucho tiempo, pero leí tu sitio y es fascinante (en el blogroll ya). Me alegro de que Dogs también te guste, ¡qué juegazo!&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fernando,</p>

<p>Ésa es una de las peculiaridades de DitV - la labor del DJ está muy clara y sus poderes limitados. Los protagonistas, al contrario que en muchos otros juegos, son los jugadores.</p>

<p>René,
He estado sin actualizar durante mucho tiempo, pero leí tu sitio y es fascinante (en el blogroll ya). Me alegro de que Dogs también te guste, ¡qué juegazo!</p>]]></content:encoded>
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